account_circle
lightbulb
marketplace-icon

دسته موضوع

لیست تمام پست هایی که در سایت هستند را به تفکیک دسته بندی، برچسب و بازی یا پست مشاهده می کنید.

دسته ها
موضوع (0 پست)
بازی‌ها (1794 پست)
تکنولوژی (27 پست)
سینما (136 پست)
انیمه و کمیک (127 پست)
محتوی ویژه (0 پست)
پیش‌نمایش بازی‌ها (16 پست)
خانواده گرویتی (5 پست)
دانلود کمیک (17 پست)
گرویتی‌کست (11 پست)
مصاحبه (0 پست)
موسیقی بازی‌ (2 پست)
موسیقی انیمه‌ (0 پست)
موسیقی فیلم و سریال (0 پست)
معرفی فیلم و سریال (0 پست)
معرفی انیمه و مانگا (6 پست)
راهنمای بازی (1 پست)
گرویتی کلاسیک (0 پست)
گرویتی آخر هفته (0 پست)
مراسم‌های گیمینگ (53 پست)
معرفی بازی‌ها (0 پست)
معرفی انیمیشن و کمیک (0 پست)
اخبار (1 پست)
اخبار بازی‌ها (1598 پست)
اخبار انیمه و مانگا (89 پست)
اخبار کمیک بوکی (0 پست)
اخبار سینما (84 پست)
اخبار تکنولوژی (9 پست)
نقد و بررسی (9 پست)
نقد و بررسی بازی‌ها (172 پست)
نقد و بررسی فیلم و سریال (29 پست)
نقد و بررسی انیمیشن (3 پست)
نقد و بررسی انیمه (17 پست)
ویدیوها (30 پست)
تریلر بازی (468 پست)
تریلر انیمه (66 پست)
تریلر فیلم و سریال (50 پست)
تریلر انیمیشن (1 پست)
مقالات (27 پست)
مقالات سینمایی (1 پست)
مقالات انیمه‌ای (5 پست)
مقالات ترجمه‌ای (14 پست)
مقالات تالیفی (6 پست)
cover-04

5 تجربه

openq-b

هیدتاکا میازاکی درباره همکاری با جورج آر آر مارتین در Elden Ring توضیح داده است

میازاکی درباره همکاری با جورج آر آر مارتین در Elden Ring گفته است: مثل صحبت و همکاری کردن با یک دوست قدیمی بود!

سپهر مرزبان

19 مرداد 1401

cover-04

5 تجربه

openq-b

PlatinumGames جزئیات جدیدی درباره Bayonetta 3 و Project G.G را ارائه داده است

پلاتینیوم می‌گوید گمانه‌زنی‌ها مبنی بر اینکه Bayonetta 3 توسط نینتندو محدود شده است، درست نیستند.

سپهر مرزبان

19 مرداد 1401

cover-04

5 تجربه

openq-b

PlatinumGames از ایکس‌باکس درخواست کرده تا به آنها در ساخت Scalebound کمک کند

به نظر می‌رسد که در نهایت پیشنهاد پلاتینیوم گیمز برای مایکروسافت در ساخت دوباره پروژه کنسل شده Scalebound، جذاب‌تر از آن به نظر رسیده باشد که مایکروسافت آن را رد کند!

سپهر مرزبان

19 مرداد 1401

cover-04

5 تجربه

openq-b

فیل اسپنسر از اهداف خود با بازی Starfield می‌گوید

فیل اسپنسر به‌تازگی گفته یکی از اهداف او این است که بیشترین میزان ممکن از بازیکنان بتوانند Starfield را تجربه کنند؛ به حدی که آمار بازیکنان آن به بیشترین حد در تاریخ بتسدا برسد.

سعید شیخی‌پور

19 مرداد 1401

cover-04

5 تجربه

openq-b

Supermassive علامت تجاری پنج عنوان جدید از سری The Dark Pictures را ثبت کرده است

Supermassive Games از ثبت علامت تجاری 5 عنوان جدید از سری The Dark Pictures خبر داد.

سپهر مرزبان

19 مرداد 1401

cover-04

5 تجربه

openq-b

جدیدترین تریلر GRID Legends بخش چند نفره، دوره‌ها و حالت‌های جدید آن را نشان می‌دهد

تریلر جدید Grid Legends با هدف نمایش بخش چندنفره، بخش "Courses" یا دوره‌ها و موارد تازه دیگر، منتشر شد.

سپهر مرزبان

19 مرداد 1401

cover-04

5 تجربه

openq-b

گزارش مالی اخیر اکتیویژن از کاهش فروش سالانه سری Call Of Duty خبر می‌دهد

آخرین گزارش درآمد اکتیویژن نشان می‌دهد که فروش سال به سال فرنچایز Call of Duty کاهش یافته است!

سپهر مرزبان

19 مرداد 1401

cover-04

5 تجربه

openq-b

ناتی‌داگ برای 3 پروژه معرفی نشده خود در حال استخدام نیرو است

بنا به گفته نیل دراکمن، استودیوی ناتی‌داگ در حال استخدام کارمندان جدید برای 3 پروژه در دست ساخت خود است که هنوز معرفی نشده‌اند!

سپهر مرزبان

19 مرداد 1401

cover-04

5 تجربه

openq-b

شایعه: بازی Batman: Arkham Collection احتمالا برای نینتندو سوئیچ عرضه می‌شود

طبق لیست بندی اخیر یک خرده فروشی، به نظر می رسد باید منتظر عرضه سه گانه بازی های سری Batman: Arkham برای کنسول نینتندو سوئیچ باشیم.

سعید شیخی‌پور

19 مرداد 1401

cover-04

5 تجربه

openq-b

با اعلام Blizzard، بازی موبایلی WarCraft امسال عرضه خواهد شد

اکتیویژن به عنوان مالک بلیزارد و سری وارکرفت، تأیید کرده که بازی موبایلی Warcraft امسال برای تلفن‌های هوشمند عرضه خواهد شد.

سپهر مرزبان

19 مرداد 1401

cover-04

5 تجربه

openq-b

GostWire:Tokyo در ابتدا قرار بود به عنوان The Evil Within 3 عرضه شود

بر اساس گزارشات جدید، به نظر می‌رسد Tango Gameworks در ابتدا قصد داشته است که GhostWire:Tokyo را به عنوان Evil Within 3 توسعه دهد!

سپهر مرزبان

19 مرداد 1401

cover-04

5 تجربه

openq-b

Bandai Namco در حال توسعه‌ی موتور گرافیکی اختصاصی برای ساخت بازی‌هایی در مقیاس بزرگ است

به گزارش گیمین‌گرویتی، Bandai Namco اعلام کرده است که در حال توسعه‌ی انجینی است با هدف برآورده کردن نیاز‌های خود کمپانی تا وابستگی به انجین‌های شرکت‌های دیگر مانند Unreal و Unity و … را کم کند. در این راستا کمپانی به دنبال استخدام مهندسانی برای توسعه‌ی Engine است.

خسرو فرخنده

19 مرداد 1401